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OPENVZ*AI
OPENVZ / SPACE

打开网页,就能开始画。

OPENVZ Space 是一个在浏览器里运行的三维建筑与 BIM 编辑器。不装客户端、不配环境。画出来的墙、门窗、屋顶和管线都是带约束的真实构件,不是示意图形。

无需注册。场景保存在你自己的浏览器里。

它能做什么

01

参数化建筑构件

墙体、门、窗、楼板、吊顶、屋顶、楼梯、柱、围栏都是带约束的参数化对象。改一处墙厚,与之相接的墙自动重算相交与斜接,门窗洞口跟着走。

02

三维与平面同源

平面图不是导出的截图,而是同一份场景数据的另一种呈现。在三维里挪一面墙,平面图里的尺寸标注同步更新,反之亦然。

03

机电与管线

风管、管件、排水通气管、液管、暖通设备、光伏板与屋面通风构件,按真实构造关系连接,可生成系统图。

04

物件目录

一百件家具、电器与景观模型随应用一起发布,全部为中文名,不依赖任何外部素材服务。

05

MCP 接口

内置 Model Context Protocol 服务。接上 Claude 这类助手后,它能直接读取场景结构、创建构件、批量调整参数。

06

插件化扩展

新的构件类型和侧栏面板以插件形式接入,不需要修改内置代码。既有生态里的插件通过兼容层继续可用。

技术构成

渲染
React Three Fiber + WebGPU(自动回退 WebGL)
前端
Next.js 16 · React 19 · TypeScript
架构
Turborepo 单仓,核心逻辑与渲染层分离
许可
MIT,衍生自 Pascal Editor 并保留原作者声明

关于它的来历

OPENVZ Space 基于 MIT 许可的开源项目 Pascal Editor 构建。我们做了完整的中文化、品牌重构、资产本地化与工程完善,并按 MIT 要求保留了上游的版权声明。这和我们对语幕 Lingo 的做法一致 —— 用开源,也说清楚用了谁的开源。

需要把它接进你自己的业务流程?

我们可以在这套编辑器上做定制构件库、行业模板和系统对接。

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